PNJ des Nomades de l'air

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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Ven 1 Juin 2012 00:55

Fiche de personnage : Korin Fuschia


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-> Identité:

Nom : Fuschia
Prénom : Korin
Sexe : Féminin
Age : 63 ans
Date de naissance : OSEF
Peuple : Nomades de l'air
Métier/fonction/statut : Bibliothécaire


-> Physique :

Taille : 1m60
Yeux : Marrons
Cheveux : Grisonnants
Peau : Pâle
Corpulence : Normale
Particularités : Dure de la feuille

-> Historique :

Parenté : /
Histoire/Biographie :


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Korin est une passionnée de littérature et d'histoire. Elle quitte rarement ce qu'elle considère comme SA bibliothèque.
Qualités : Cultivée, ordonnée et minutieuse, patiente
Défauts : Maniaque (c'est le pendant négatif de l'aspect ordonné et minutieux)
Passions : Les livres, l'Histoire
Phobies : Perdre la mémoire
Alignement : Neutre bon
Particularités : Curieusement, les joues de Korin ont tendance à rosir en présence du sage Cykl, à moins que ce ne soit de Hone. Ces deux rats de bibliothèque semblent ne jamais s'être aperçus de l'empressement particulier qu'elle a à leur égard. Ah, la subtilité des relations entre personnes âgées...

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : /
Équipement : Son planeur, parfois bien utile pour accéder à certains ouvrages particulièrement haut perchés.
Vêtements : Tenue classique des Nomades
Pouvoir(s) : Maître de l'air
Particularités :Que cache-t-elle sous le bandeau qui ceint constamment son front ? Peut-être juste ses rides.

-> Autres particularités du personnage :

Rien pour le moment.
[/quote]
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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Ven 1 Juin 2012 00:56

Fiche de personnage : Paryss Hope


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-> Identité:

Nom : Hope
Prénom : Paryss
Sexe : Masculin
Age : 29 ans
Peuple : Nomades de l'air
Métier/fonction/statut : Simple paysan du Temple boréal. Il travaille dans les vignes, dont il seconde le propriétaire.


-> Physique :

Taille : 1m80
Yeux : Marrons
Cheveux : Noirs, noués en catogan.
Peau : Tannée
Corpulence : Musclée
Particularités : Une cicatrice sur la joue gauche. Un bête accident de travail ?

-> Historique :

Parenté : Un couple de paysans sans histoire.
Histoire/Biographie :
Paryss est un ouvrier et un non bender. Il nourrit l'espoir de voir un jour sa nation sortir du traditionalisme. C'est un défenseur du progrès, de l'avancée technologique. Depuis peu, il partage ses idées avec quelques-uns de ses amis qui vivent dans le village de non benders, dans le prolongement du temple.


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Paryss aborde une attitude posée au quotidien, cependant il cache en lui une certaine colère que son éducation nomade n'a jamais su totalement apaiser.
Qualités : C'est un cœur noble, qui rejette l'injustice.
Défauts : Il est rare de réussir à faire sortir cet homme de ses gonds, car il présente un self-contrôle hors du commun. Cependant, si cela advenait, le prix à payer serait élevé.
Passions : Les sabres
Phobies : Inconnues
Alignement : Chaotique bon
Particularités :/

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : Un katana hérité de son grand-père.
Équipement : Rien de particulier
Vêtements : La tenue traditionnelle des nomades
Pouvoir(s) : Non bender
Particularités : /
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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Ven 1 Juin 2012 00:56

Fiche de personnage : Taru


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-> Identité:

Nom : ?
Prénom : Taru
Sexe : Masculin
Age : 10 ans
Date de naissance : ?
Peuple : Nomades de l'air
Métier/fonction/statut : Gardien des bisons volants de l'île des vents


-> Physique :

Taille : 1m40
Yeux : Noirs
Cheveux : Noirs
Peau : Basanée
Corpulence : Taru est un p'tit gamin tout en nerfs, monté sur ressorts. Pas de place pour une once de graisse dans ce corps de grenouille.
Particularités : Taru a les cheveux particulièrement longs, chose inhabituelle chez un jeune nomade. Ça agace les traditionalistes, mais il n'a que faire de ces vieux schnocks, comme il les appelle.

-> Historique :

Parenté : Orphelin
Histoire/Biographie :
A venir.


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Taru est un gamin des rues, un petit voleur à la tire sympathique qu'on ne fait que semblant de poursuivre parce qu'au final, il rend pas mal de services à pas mal de gens. C'est un peu donnant donnant, par accord tacite.
Qualités : Finaud, débrouillard, toujours prêt à rendre service contre une rémunération que souvent il n'accepte pas ensuite.
Défauts : Taru est un rancunier. A savoir avant d'envisager de ne pas tenir une promesse.
Passions : Les pommes.
Phobies : /
Alignement : Chaotique bon
Particularités :/

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : Taru est un petit voleur mais pas un malfrat. Il ne porte pas d'arme.
Équipement : Un crochet porte-bonheur.
Vêtements : La tenue classique des nomades, un peu dépenaillée.
Pouvoir(s) : Maître de l'air
Particularités :/
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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Ven 1 Juin 2012 00:57

Fiche de personnage : Siu Inamé


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-> Identité:

Nom : Inamé
Prénom : Siu
Sexe : Féminin
Age : 22 ans
Date de naissance : Saison d'été
Peuple : Nomades de l'air
Métier/fonction/statut : Fille d'aubergiste, elle a depuis peu repris le commerce paternel.


-> Physique :

Taille : 1m70
Yeux : Bleus
Cheveux : Sombres, généralement relevés en un élégant chignon.
Peau : Claire
Corpulence : Fine
Particularités : /

-> Historique :

Parenté : Ganduh et Lya Inamé, gérants de l'auberge du temple boréal pendant des années et qui, aujourd'hui, laissent leur fille faire ses preuves dans l'affaire familiale. Ils aiment pointer le bout de leur nez à l'auberge de temps à autre, pour leur simple plaisir car font entièrement confiance à Siu.
Histoire/Biographie :
Rien de très particulier.


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Siu mène sa barque bien comme il faut. C'est une jeune fille pleine de vie, qui s'attache à satisfaire ses clients.
Qualités : Joyeuse, intelligente et ma foi fort jolie.
Défauts : Consciente de ses charmes, Siu aime en jouer. Elle aime qu'on la complimente, elle aime séduire. Attention, les belles peuvent être cruelles...
Passions : Prendre soin d'elle-même. C'est le genre qui passe des heures dans sa salle-de-bain.
Phobies : Anuptaphobie : sous ses dehors aguicheurs, Siu cache sa peur du célibat, de finir seule.
Alignement : Neutre
Particularités : /

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : Il est arrivé que Siu s'arme d'une poêle pour manifester son mécontentement auprès de certains membres de la gent masculine.
Équipement : Sa plastique
Vêtements : Siu affectionne les vêtements qui la mettent en valeur. Elle agrémente fréquemment sa tenue traditionnelle de parures en provenance de Republic City.
Pouvoir(s) : Le battement de cils. Elle est non bender.
Particularités : /
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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Ven 1 Juin 2012 00:57

Fiche de personnage : Vayneck


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-> Identité:

Nom : Vayneck
Prénom : ???
Sexe : Masculin
Age : La trentaine
Date de naissance : Inconnue
Peuple : Citoyen de Republic City
Métier/fonction/statut : Marchand itinérant


-> Physique :

Taille : 1m70
Yeux : Marrons
Cheveux : Châtains
Peau : Basanée
Corpulence : Normale
Particularités : Une fine moustache qu'il lisse entre deux doigts dès qu'il se met à réfléchir.

-> Historique :

Parenté : Fils d'un maître de la Terre et d'une non bender.
Histoire/Biographie :
Besoin d'une poêle à frire, d'un set de couture, d'une satomobile, d'un nouvel habitat, d'un domestique, d'un renouvellement de garde-robe ? Vayneck apparaît toujours quand on en a le moins envie mais le plus besoin. Où se procure-t-il toute sa marchandise ? Vous ne voulez pas le savoir, mais si vous lui posez la question il vous répondra sans ambages.


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Vaneck est un filou au grand cœur mercantile.
Qualités : Serviable, malin, il manie le verbe avec talent.
Défauts : Il n'est honnête que sur les bords.
Passions : L'argent
Phobies : Peur du complot, légèrement paranoïaque
Alignement : Chaotique neutre
Particularités : /

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : Il doit bien avoir l'une ou l'autre dague dissimulées dans ses vêtements...
Équipement : Une carriole tirée par un chien-ours. Il dit que ça dissuade les malandrins.
Vêtements : Des vêtements de voyage, un chapeau à larges bords
Pouvoir(s) : Maître de la Terre
Particularités :/
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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Ven 1 Juin 2012 00:58

Fiche de personnage : Terthon


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-> Identité:

Nom : Terthon
Prénom : /
Sexe : Mâle
Age : Entre 6 mois et un an
Date de naissance : Inconnue
Peuple : Chats
Métier/fonction/statut : Mascotte


-> Physique :

Taille : Une quarantaine de centimètres en comptant la queue
Yeux : Verts
Pelage : Dos gris clair avec des rayures gris foncé ; ventre et pattes blancs
Corpulence : Possède un petit bidon de chaton bien nourri
Particularités : /

-> Historique :

Parenté : Inconnue
Histoire/Biographie :
Terthon a un jour pointé ses moustaches dans les temples et n'en est plus jamais reparti. On l'aperçoit régulièrement qui poursuit les lémures ou zieute les tartes à la crème.


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Joueur et câlin
Qualités : Tout petit, tout mignon, tout doux... Kyaaaah !
Défauts : /
Passions : Ronronner, dormir, courser les corbeaux-lézards...
Phobies : L'eau. Et les chiens-ours, mais il ne le sait pas encore étant donné qu'il n'en a jamais vu.
Alignement : Chaotique neutre
Particularités :" Dites, ce chat... Vous ne trouvez pas qu'il est trop intelligent pour être honnête ? Ça cache forcément quelque chose..." BIG CAT IS WATCHING YOU !

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : Des griffes, des crocs et surtout... Un air super kawaii.
Équipement : Des poils
Vêtements : Des poils
Pouvoir(s) : /
Particularités : /
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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Ven 1 Juin 2012 00:58

Fiche de personnage : Meiko Khtulu


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-> Identité:

Nom : Khtulu
Prénom : Meiko
Sexe : Féminin
Age : 9 ans
Date de naissance : Neuf mois après une énorme erreur, d'après ses parents
Peuple : Citoyenne de Republic City
Métier/fonction/statut : Apprentie


-> Physique :

Taille : 1m30
Yeux : Bleus
Cheveux : Bleus (depuis qu'elle a visité l'atelier de tatouage du temple)
Peau : Blanche
Corpulence : Normale pour son âge
Particularités : /

-> Historique :

Parenté : Fille de Ryuka et Finhz Khtulu
Histoire/Biographie :
La famille Khtulu a quitté RC pour éloigner sa chère progéniture de l'environnement néfaste que représentait la ville. La pollution, le bruit, le danger mafieux... C'est très certainement tout ça qui explique le comportement de leur enfant. Si si. Et comme les nomades sont de véritables pigeo- heu des gens admirables, ils ont évidemment accueilli à bras ouverts ce couple charmant et leur enfant heu... Dynamique, au sein de leur petite communauté.


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Dynamique, on a dit. Bande de médisants.
Qualités : ... Heu... Ah ben elle est pleine d'énergie, hein... Et créative, aussi... Ah ça oui, elle est pleine d'une imagination débordante.
Défauts : Incontrôlable, capricieuse... Et on va s'arrêter là.
Passion : Prouver que tout objet, aussi simple soit-il, peut être employé de manière inattendue.
Phobies : Peur du noir. Peur d'être abandonnée.
Alignement : Chaotique neutre
Particularités : Est-il bien nécessaire d'en rajouter ?

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : Vous êtes fous ou quoi ?
Équipement : Un ornitroll en peluche
Vêtements : Tenue citadine
Pouvoir(s) : Non bender, comme ses parents
Particularités : /
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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Ven 1 Juin 2012 09:29

Fiche de personnage : Booh Merang


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-> Identité:

Nom : Merang
Prénom : Booh
Sexe : Masculin
Age : C'est un mystère...
Date de naissance : Inconnue
Peuple : Nomades de l'air
Métier/fonction/statut : Ermite


-> Physique :

Taille : 1m20
Yeux : Bleus mais si pâles qu'on se demande s'il voit encore. Pourtant, quand son regard croise le nôtre, on a l'impression qu'il voit jusqu'à notre âme.
Cheveux : Booh est chauve. Son crâne porte les tatouages des maîtres de l'air.
Peau : Tannée par la vie extérieure.
Corpulence : Maigre
Particularités : Les yeux de Booh sont cerclés de noir. Tatouage ? Peinture ? Déguisement de panda ou tout autre explication ?

-> Historique :

Parenté :
Histoire/Biographie :
D'où vient-il, ce vieil homme que seules quelques personnes ont rencontré ?


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Le vieil ermite est un homme plein de mystères et déroutant, un peu poète, un peu philosophe, peut-être un peu fou diront certains. Ceux qui ont su l'écouter sont repartis changés.
Qualités : Le vieux maître est toujours accueillant. Il aime converser, possède un certain sens de l'humour.
Défauts : Il est des moments où ce vieil homme semble avoir complètement perdu la boule. Préparez-vous à quelques surprises.
Passions : ???
Phobies : ???
Alignement : Neutre
Particularités : Le vieil ermite est une particularité à lui tout seul.

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : /
Équipement : Rien, pas même une canne. Eh oui, il gambade comme un lapin, le vieux !
Vêtements : Des habits très simples, aux couleurs de la forêt.
Pouvoir(s) : Maître de l'air
Particularités :/

-> Autres particularités du personnage :

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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Ven 1 Juin 2012 20:17

Fiche de personnage : Rolro Yapan dit Yata


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-> Identité:

Nom : Yapan
Prénom : Rolro
Sexe : Masculin
Age : 70 ans
Date de naissance : Le personnage n'est pas assez fiable sur ce sujet.
Peuple : Nomades de l'air
Métier/fonction/statut : Chercheur au centre de recherches du Temple austral


-> Physique :

Taille : 1m80
Yeux : Bleus
Cheveux : Blancs et courts, en bataille
Peau : Claire
Corpulence : Ascétique
Particularités : /

-> Historique :

Parenté :
Histoire/Biographie :


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Rolro est un joyeux drille passionné par son métier. Parmi les chercheurs du centre, il fait partie de ceux qui étudient les sujets les plus importants... Selon lui : transmutation de la pierre en tarte aux fraises, création d'organismes génétiquement modifiés (lémures géants, arbres phosphorescents, fraises plus sucrées...), amélioration des technologies nomades (poids des ballons d'air ball, ascenseurs, coussins masseurs pour la méditation...). On sait généralement que Rolro est en pleine création lorsque le sol tremble ou qu'une forte explosion perturbe le silence sacré de la méditation. Ou encore quand retentit le cri victorieux qui lui a valu son surnom : " YATAAAAA ! "

Qualités : Rolro est un homme extrêmement intelligent, doté de réelles capacités scientifiques, ce qui lui vaut l'indulgence des sages. Il est également d'une grande gentillesse et d'une grande diplomatie (dont il doit faire preuve régulièrement pour apaiser Korin Fuschia, gardienne du silence de la bibliothèque toute proche).
Défauts : Faire redescendre Rolro sur terre est une tâche d'une ampleur considérable. Mieux vaut être armé de patience lorsqu'on l'aborde avec l'idée de lui parler d'un sujet sérieux.
Passions : La recherche (on l'aurait pas deviné), les oiseaux
Phobies : Ne plus avoir de fonds pour faire ses expériences
Alignement : Neutre bon
Particularités : Certains individus l'ayant côtoyé prétendent que Rolro souffre d'un dédoublement de la personnalité. Mais si ça se trouve, il ne fait que parler tout seul.

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : Aucune. Il n'a pas besoin de ça : il est capable de concocter un cocktail molotov en une minute trente.
Équipement : Des éprouvettes, des tubes à essai... La liste est longue : il a tout un labo rempli de matériel.
Vêtements : La tenue traditionnelle des nomades, doublée d'une blouse blanche lorsqu'il travaille.
Pouvoir(s) : Maître de l'air, il n'emploie toutefois sa maîtrise qu'à des fins purement utilitaires.
Particularités :/

-> Autres particularités du personnage :

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Re: PNJ des Nomades de l'air

Messagepar Esprit des Vents » Sam 10 Aoû 2013 13:34

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-> Identité:

Nom : Sin
Prénom : Meïdi
Sexe : Féminin
Age : 36 ans
Peuple : Nomades de l'air
Métier/fonction/statut : Infirmière


-> Physique :

Taille : 1m60
Yeux : Noisette
Cheveux : Châtain clair
Peau : Claire
Corpulence : Mince
Particularités : Un tatouage sur l'épaule droite, représentant un serpent enroulé autour d'un calice. On ignore la signification de cet étrange motif.

-> Historique :

Parenté : Equanon et Pee Sin
Histoire/Biographie :
Meïdi est née de l'union d'une nomade de l'air du Temple austral avec un médecin de Republic City. Ses parents se sont rencontrés alors que monsieur profitait d'un séminaire sur la guérison au Pôle sud pour faire une petite visite touristique dans le temple tout proche. Le travail de Pee mena Equanon à le rejoindre à Republic City, où naquit et grandit la petite Meïdi. Devenue adulte, celle-ci prit le même chemin que son père et devint infirmière. Aimant le calme et la réflexion, elle choisit de retrouver ses racines et s'en alla s'installer au Temple occidental, auprès des novices qui, cela était certain, auraient bien besoin de ses compétences.


-> Personnalité :

Caractère/tempérament : Meïdi a ce qu'on appelle une vocation. C'est une vraie mère poule pour ses patients, avec le bec et les ergots qui vont avec. Il est peu avisé de tenter une sortie de l'infirmerie sans son autorisation ; elle n'est pas à un point de suture près.
Qualités : Empathique, dynamique, intelligente
Défauts : Territoriale. On n'empiète pas sur son domaine sans en subir les conséquences.
Passions : L'anatomie
Phobies : Peur du vide
Alignement : Neutre bon
Particularités :/

-> Inventaire et pouvoirs :

Armes : Une seringue chargée de calmants
Équipement : Tout ce qu'il faut pour jouer au docteur (Alaïn, le professeur de maîtrise, lui a maintes fois signifié qu'il adorerait être son petit malade.)
Vêtements : Blouse blanche sur tenue traditionnelle nomade
Pouvoir(s) : Meïdi maîtrise l'air.
Particularités : Maîtrise de l'air plus peur du vide égalent... Une névrose ?

-> Autres particularités du personnage :

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